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Se fosse
Troverete in questo archivio incredibili giochi per l'immaginazione: ogni oggetto di casa può animarsi e diventare storia; anzi, di più, gioco!
Puoi scaricare e stampare le istruzioni in .PDF e costruire simpatici personaggi e burattini!
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Giugno 2007 -
Il drago
È la volta del drago che racconta la sua storia in una silhouette. L'idea è venuta visitando il Museo Nazionale del Cinema di Torino. Sapete che il cinema nacque da immagini come questa? Per giocare anche voi con le ombre, andate alle schede...
Prima però, date un'occhiata alle istruzioni e alle idee che la redazione de La Giostra ha preparato per voi: Giocare con le ombre...
...Le schede per giocare! (1 - 2)
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Maggio 2007 -
Il mago
Curiosità, sapienza, stupore sono le caratteristiche di questo mago. Ci insegna così il segreto della conoscenza. Per avere anche voi un mago così, andate alle schede!
...Le istruzioni per realizzare il personaggio! (1 - 2)
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Aprile 2007 -
La principessa capricciosa
La principessa è così capricciosa che non vuole neanche più andare a scuola.
Magari, se la costruite con il vostro bambino, fatela meno lagnosa.
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Marzo 2007 -
Il lupo
C’è un lupo che si aggira losco nel bosco, non è bello e ti tira un
tranello. Se ne vuoi uno anche tu, per giocare... segui le istruzioni!
...Le istruzioni per realizzare il personaggio! (1 - 2)
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Febbraio 2007 -
Il principe
La sua bontà e la sua gentilezza fanno di questo principe un personaggio positivo. Anche nelle vostre storie è così? Dategli vita seguendo le istruzioni del burattino e scoprirete che principe sarà il vostro!
...Le istruzioni per realizzare il personaggio! (1 - 2)
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Gennaio 2007 -
L'orco
Un burattino per dare vita al personaggio dell’orco affamato e egoista; provate a costruirlo seguendo le istruzioni. La filastrocca di Luigi Dal Cin vi aiuterà a immaginarlo.
...Le istruzioni per realizzare il personaggio! (1 - 2 - 3)
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Dicembre 2006 -
Il re
Il re potente teme il bambino appena nato, Gesù. Leggete insieme la filastrocca di Luigi Dal Cin, poi datele vita giocando con il burattino.
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Novembre 2006 -
La strega megera
Che cosa fa la strega per esprimerci tutta la sua rabbia? Scoprite il suo carattere poi provate ad animarla, dai!
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Ottobre 2006 -
La fata
Immaginate qualcuno sempre presente al momento del bisogno, con affetto… Ecco, la fata! Costruite il burattino seguendo le istruzioni, poi animatelo.
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Settembre 2006 -
Lo Gnomo
Un burattino da costruire con un semplice tappo di sughero, poi da animare. Ecco la proposta del primo gioco del teatro! Fate la conoscenza dello gnomo e della moglie, poi date loro vita.
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Giugno 2006 -
Dante l'Elefante
Dante si aggira in una giungla di gerani, ma lo fermano gli starnuti. Come continuare il gioco? Per cominciarlo scoprite come trasformare l’innaffiatoio.
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Maggio 2006 -
Kafetier il beduino
Un cammello sfugge al suo padrone in cerca di libertà; chissà se tornerà… Continuate voi, dando vita alla caffettiera e alla tazzina!
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Aprile 2006 -
Sal e Pepis
Due fratelli litigano proprio all’ora di pranzo, per fortuna papà Aceto e mamma Oliera intervengono.
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Marzo 2006 -
Pablo il Messicano
Siamo in Messico all’ora della siesta, con Pablo; chissà quando si sveglierà?
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Febbraio 2006 -
Il fantasma Biancospino
Il tovagliolo gioca ad essere un fantasma, si diverte a spaventare gli orsacchiotti. Provate anche voi ad animare gli oggetti con fantasia.
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Gennaio 2006 -
Bruco Costantino
Dopo aver attraversato monti e valli e tovaglioli il bruco trova la foglia d’insalata nel piatto di un bambino? Che farà? Trovate insieme il finale, dopo aver ascoltato il parere del bambino.
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Dicembre 2005 -
Il Gran Regno di Posate
La bella tavola di Natale fa da sfondo ad una discussione tra posate; chi è il più importante? Decidetelo voi…
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Novembre 2005 -
Clementina la tazzina
Le bottiglie vuote sono il bosco in cui s’è persa una tazzina... Qualcuno dubita ancora che proprio tutto, in casa, può diventare gioco?
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Ottobre 2005 -
Cristoforo Nocciola
La noce è la nave, la nocciola il suo comandante. Nientemeno che Cristoforo Nocciola!
E l’isola? Sapete dire con che cosa è fatta? Guardate, leggete e giocate!
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Settembre 2005 -
Ciucciopallino
Un ciuccio sulla Luna? Sì, ci è arrivato con l’astronave biberon…
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Giugno 2005 -
Il serpente Stanislao
Matto per il balletto, Stanislao batte il ritmo a tempo di coda. Non immaginava di ritrovarsi tutto annodato…
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Maggio 2005 -
L'avvoltoio Gianbattista
Gianbattista l’avvoltoio scambia il sapone per un salmone, così si mangia schiuma schifosa. Bleah! Adesso tuffatevi con il bambino nella fantasia: finite la storia, trasformate un semplice erogatore vuoto in avvoltoio…
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Aprile 2005 -
Il cavallo Guidalberto
Con la fantasia il lettino diventa un canyon, la calza trotta come un cavallo... e va. Va... ma il cavallo è solo. Sarà il bambino a trovargli compagnia.
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Marzo 2005 -
Il polipo Armando
Questa volta un guanto ha deciso di giocare a fare il polipo. Certo, con l’aiuto di una mano! Cammina e cammina, arriva fino al bordo del Mar Tavolino. E poi? La storia è tutta da giocare!!!
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Febbraio 2005 -
Ugo lo struzzo
Questo spolverino è diventato qualcosa di molto diverso da ciò per cui è stato costruito. Lo struzzo invece, di nome Ugo, si comporta da vero struzzo. Mangia di tutto, persino il bastone della tenda. Aiutate il bambino a ripercorrere con la memoria il menù, e poi magari ad immaginare che altro potrebbe mangiare Ugo, se capitasse a casa vostra.
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Gennaio 2005 -
Il ragno Leopoldo
Anche questa storia porterà il bambino oltre l’apparenza. C’è davvero un nemico nello specchio? Leopoldo pagherà cara la sua ingenuità… poi, chissà… lo deciderete voi, concludendo la storia. Ecco, un gioco in più.
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Dicembre 2004 -
Il cammello Ferdinando
Una volta imparato non si dimentica più: il cammello ha due gobbe e il dromedario una. Così ha deciso la natura! Non saperlo può scatenare una dura battaglia… Ehi, provate anche voi a trasformare la calza!
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Novembre 2004 -
Casimiro il coccodrillo
Una banale molletta da bucato, più un tocco d'arte, e anche voi potete giocare con Casimiro, il coccodrillo equilibrista. Allenatevi insieme nelle capriole e, soprattutto, a saltare con la bocca chiusa!
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